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我们过去两年一直认为

发布时间:2017-11-08 14:57

  虽然广受关注的ARPG新作《迸发(The Surge)》并没有亮相此次E3游戏展,但它没有缺席这场盛宴,不久前官方专门为E3制作了《迸发》的宣传片,下面,一起来感受一下这钢铁大战的魅力吧。

前两天文章提到,调研机构 Digi-Capital 发布了一份 2016 年 AR/VR 领域投资报告。报告指出,过去两个月内,AR/VR 领域的投融资金额已经超过 11 亿美元。而作为对比,2015 年全年 AR/VR 领域投资总额为 6.86 亿美元。

我们过去两年一直认为,苹果是最有机会推动AR发展的科技公司,自从去年末以来,我们就把iPhone AR融合为移动AR预测的一部分。类似地,我们还预计三星、华为和其他公司都将推出自己的AR智能手机(有的使用谷歌Tango,有的使用专有系统)。

在可预见的未来,移动AR将成为AR和虚拟现实市场的主导,因为它解决了AR面临的五大消费挑战(英雄设备、全天候电池续航、移动连接、应用生态系统、电信交叉补贴)。再加上获得了Facebook等国际消费平台的支持,AR和虚拟现实的转折点可能近在咫尺。

调研中,孙寿山一行认真考察了芒果互娱打造的《爸爸去哪儿》、《武神赵子龙》等经典IP手机游戏,观看了AR技术与亲子互动结合的《奇妙的朋友》魔幻学园AR产品演示,并体验了AR技术与湖湘文化相结合的AR产品《湖湘名片》。

苹果和谷歌两大科技巨头相继在AR领域布局,使得业界重新关注到了AR的发展。日前《PMGO》的开发商Niantic公司的CEO在接受采访时谈到了PMGO的下一步动作计划以及自己对AR的看法。他在采访中透露,将考虑把游戏移植到AR设备上。

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