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而就算想要脱出名声甚大的暴雪影响圈

发布时间:2017-12-05 12:43

DOTA2是Valve与DotA的领军人物IceFrog联手推出的新的DotA类竞技网游,预计2011年登陆PC及Mac平台。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。

英雄棋子是游界DOTA的一个重要元素,同时也最受玩家的关注,游界DOTA遵循DOTA的英雄设定,完全的保留了DOTA英雄的技能以及效果,以一种Q版的形象出现在玩家面前,陪着玩家一起战斗。让玩家充分感受到游戏的乐趣。

DOTA?这不是开玩笑,回合制也能体验DOTA对抗的快感。全新活动“曙光之战”,与热门的DOTA游戏有不少相近之处,所有参与活动的玩家无视等级装备,坚守自己阵型,目标是摧毁对方的炮塔,直捣大本营。DOTA融入回合制玩法,在策略性方面又更上一层了。

HON继承了DOTA的传统特点,玩家可通过英雄为中心的不停的战斗体验战斗的乐趣,游戏拥有两大阵营,以及100余名可选英雄,特别让DOTA老玩家感到惊喜的是,有50余个英雄来自DOTA,这些源自DOTA之父冰蛙亲自设计的经典英雄,无疑是让DOTA老玩家们感到熟悉并且更加容易融入上手。但除了传承经典DOTA英雄之外,HON在从DOTA中移植过来的英雄当中,大部分都经过了细微的调整,并非完全与DOTA相同,在充分保留了原有经典特色的同时,加入了全新英雄设定,让游戏更趋趣味性与竞技性。

英雄联盟,英文名League of Legends,简称LoL,由DotA早期主要开发者Steve Guinsoo担任游戏主创,2009年LoL在美国诞生,11年9月正式公测,游戏沿袭了DotA经典的5v5对抗,并凭借其其低门槛的游戏体验,解决了困扰许多类DotA网游的问题:娱乐性和大众性。再加上腾讯“DotA原班人马打造”等铺天盖地的宣传,自一上市就博得了众多玩家的好感,成为最受欢迎的类DotA网游,全民已经彻底地“撸”起来了。

2009年,Valve出手收编了当时仍然在维护DotA Allstars地图的IceFrog,开始着手开发DotA 2,一个独立于暴雪作品之外的全新游戏——毕竟寄人篱下是一件非常难受的事情。而就算想要脱出名声甚大的暴雪影响圈,就算是迟暮巨人也会拉下脸来给你看。所幸Valve最后和暴雪在2012年达成协议,以暴雪让步放弃DotA命名为结束,Valve这才得以在2013年“正式发布”DotA 2,而这时DotA 2已经公开测试了两年多。

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