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然而现在育碧进行了澄清

发布时间:2017-12-03 18:55

  前段时间《刺客信条:起源》游戏总监Ashraf Ismail在接受采访时曾经透露,《刺客信条:起源》将首次加入难度(简单,普通和困难)调节设定。不论是好是坏,本次发售的《刺客信条》新作加入了众多RPG元素。至于为什么要使用一个此前从未采用过的难度设定,Ismail也给出了解释。

  在近日的PAX WEST展会上,《刺客信条:起源》游戏总监Ashraf Ismail以及其他开发团队的另外两位成员Brand Historian和Maxime Durand披露了一些有关《刺客信条:起源》的有趣细节。据介绍,为了制作出真实的游戏世界,育碧还与美国航空航天局(以下简称NASA进行了合作)。

  小岛秀夫在推上晒出的这套《刺客信条:起源》传奇版全球限量只有999套,内容非常丰富,最吸引人的当然还是《刺客信条:起源》男主角巴耶克的手办,光这款手办在eBay上就被挂到了六七千元的高价,全套的售价被炒到了1万+。

  Xbox One X将于11月7日发售,不过在伦敦玩家可以提前在EGX 2017上体验到这款主机。活动安排在今年9月21日至9月24日,允许玩家试玩Xbox One X版《极限竞速7》和《刺客信条:起源》。

  《刺客信条:起源》从Ismail曾经参与开发过的《刺客信条:黑旗》中获得了一些意想不到的灵感。从《黑旗》当中我们借鉴的一项东西就是——荒野元素,事实上我们想要让荒野比城市更加广阔。这是一块市郊地区。你可能会在森林、沙漠中迷失,这对于《起源》的世界来说非常重要。

  几天前,外媒曾报道《刺客信条:起源》的保护系统会对游戏的性能造成影响。根据报道,育碧在这款游戏中不光使用了Denuvo,还有VMProtect系统,这些都增加了运算负荷。然而现在育碧进行了澄清,表示游戏的保护系统不会对性能有明显影响。

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